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Fieldrunners – Achtung Suchtgefahr!

Posted on 28 March 2009 by Markus

Das iPhone ist seit Firmware 2.o längst mehr als ein reines Telefon mit MP3 Player und PIM-Funktionalität. Sowohl das iPhone als auch der iPod Touch sind vollwertige tragbare Spielekonsolen mit einer höchst innovativen Steuerung. Im App Store tummeln sich mittlerweile tausende Games – unmöglich sich dort noch zurecht zu finden. Deshalb möchte ich gerne meine Empfehlung für das Tower-Defense-Spiel “Fieldrunners” aussprechen!

Fieldrunners ist mir bereits im letzten Jahr ins Auge gestochen, allerdings habe ich damals mangels Zeit vom Kauf abgesehen. Gestern habe ich dann zugeschlagen und kann nun sagen, dass es sich hierbei vielleicht um die beste Investition handelt, die ich seit dem Kauf des iPhones getätigt habe.

Das Spielprinzip ist absolut simpel, dennoch spannend und herausfordernd:

Das Konzept “Tower Defense” gibt es mittlerweile verpackt in zig Spielen für so gut wie jede Plattform. Du als Spieler musst durch eine geschickte Positionierung Deiner Artillerie verhindern, dass der Gegner in Deine Basis einmarschiert. Der Gegner startet dabei eine Angriffswelle nach der anderen. Wenn eine bestimmte Anzahl an Gegnern in Deine Basis einmarschiert ist hast Du verloren. Für jeden erledigten Gegner bekommst Du Geld, welches Du in den Ausbau Deiner Geschütztürme oder in neue Artillerie investieren kannst.

Fieldrunners Tower Defense iPhone

Ziel des Spiels ist es, sich eine Strategie zu überlegen, wie man die Gegner möglichst effektiv bekämpfen kann. Eine Strategie kann zum Beispiel sein die Gefechtstürme so zu positionieren, dass der Gegner einen möglichst langen Weg bis zur Basis zurücklegen muss. So haben Deine Türme genügend Zeit um aus allen Rohren zu feuern.

Die Grafik ist liebevoll gestaltet, Soundeffekte und Musik sorgen für eine tolle Atmosphäre und tragen einen förmlich durch die einzelnen Levels. Die Touchscreen Steuerung funktioniert präzise und intuitiv.

Fieldrunners ist meiner Meinung nach das beste iPhone / iPod Touch Spiel und die 2,39€ definitiv Wert!

Mobile Web Experience vergibt 5 von 5 möglichen Punkten.

Deshalb mein Rat: Kaufen, Kaufen, Kaufen! Hier: Fieldrunners

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iPhone: Wie konzipiert man eine Anwendung

Posted on 25 March 2009 by Nils

Gerade wenn man mit der iPhone Entwicklung anfängt, ist es sicherlich interessant, Einblicke in eine erfolgreiche Coding-Firma zu bekommen. Von Symbol6, die ausschließlich Spiele programmieren, wurde der komplette Prozess einer Game Entwicklung für das iPhone, veröffentlicht.

iphone game coding

Aus eigener Erfahrung bei Entwicklung mobiler Software kann ich Jónas Ausführung nur zustimmen. Sein Prozess ist sehr ähnlich zu unserem bei iDoctor, auch wenn wir (bisher) keine Spiele, sondern nur herkömmliche Applikationen für das iPhone entwickelt haben.
Symbol 6 geht wie folgt vor:

  • Erste Idee
  • Durch einen fest definierten Entscheidungsprozess wird das Grobkonzept bestätigt oder abgelehnt
  • Das Konzept wird durch Zeichnungen etc. verfeinert
  • Bestätigt sich das Feinkonzept kommt es in einen Vorschlagspool
  • Wird auch hier der Vorschlag angenommen, wird ein Design-Dokument erstellt
  • Animationen werden erstellt
  • Das Produkt wird programmiert und zu den Designer geschickt
  • Wenn auch das fertig ist, wird ausgiebig getestet und dann kommt die
  • Veröffentlichung

Bei iDoctor haben wir mehrmals festgetstellt, dass vor allem die letzten drei Punkte am meisten Zeit in einem Projekt verschlingen. Diese kann jedoch durch gute Planung und erfolgreiches Projektmanagement wesentlich reduziert werden.
Gerade bei einer iPhone App ist auch das Marketing sehr wichtig, da das Programm bei nahezu 30.000 anderen Programmen mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit untergeht. Mit dieser Problematik setzten wir uns in einem weiteren Posting auseinander.

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iDoctor mobile development coding