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	<title>Mobile Web Experience &#187; programmierung</title>
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	<description>enjoy the experience...</description>
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		<title>mobiledevcamp 2009</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 14:16:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<description><![CDATA[In München findet am 31.10.2009 das mobiledevcamp 2009 statt. Hier ein Ausblick...


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das <a href="http://www.mobiledevcamp.de/" target="_blank">mobiledevcamp 2009</a> ist für mobile Entwickler fast schon ein Pflichttermin. In Feldkirchen nahe München wird das BarCamp am 31. Oktober stattfinden und verspricht allen &#8220;mobile&#8221; Leuten einen interessanten Tag.<br />
Auf der Webseite ist zu lesen:</p>
<blockquote><p>
Das mobiledevcamp Munich 2009 richtet sich vor allem an Software-Entwickler, die Anwendungen für den mobilen Markt konzipieren und programmieren. Hierzu gehören Apps, die auf Linux, Moblin und anderen Betriebssystemen baiseren. Damit entstehen mobile Software-Titel für aktuelle und künftige Internetgeräte wie Netbooks, MIDs und andere Gadgets.
</p></blockquote>
<p>Die vorgeschlagenen Session lesen sich doch schon mal gut: &#8220;Crossplatform Development Mobile&#8221;, &#8220;Mobile Trends in Marketing und Kommunikation&#8221;, &#8220;Android: Live Coden eines Twitter Clients in 30 Minuten&#8221; usw. Sehr schön! Also auf zum mobiledevcamp!<br />
Wenn ich doch bloß nicht in Kapstadt sitzen würde&#8230;</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>iPhone Programmierung mit .Net</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 06:54:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Systeme und Plattformen]]></category>
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		<description><![CDATA[Durch einen work-around wird es Programmieren bald möglich sein, iPhone Apps in .Net und C# zu entwickeln. Das ist interessant, da Einstiegshürden gesenkt und die circa 5 Millionen .Net Entwickler nun auch iPhone Apps programmieren können, ohne sich Objective-C anzueignen. Möglich wird das durch Mono &#8211; ein Development Framework von Novell. Mono brüstet sich damit, [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durch einen work-around wird es Programmieren bald möglich sein, iPhone Apps in .Net und C# zu entwickeln. Das ist interessant, da Einstiegshürden gesenkt und die circa 5 Millionen .Net Entwickler nun auch iPhone Apps programmieren können, ohne sich Objective-C anzueignen.</p>
<p><img src="http://mobilewebexperience.com/wp-content/uploads/2009/09/mono-300x138.jpg" alt="mono" title="mono" width="300" height="138" class="alignnone size-medium wp-image-1705" /></p>
<p>Möglich wird das durch <a href="http://www.mono-project.com" target="_blank">Mono</a> &#8211; ein Development Framework von Novell. Mono brüstet sich damit, Plattform und Programmiersprachen übergreifend zu sein und wird ab der kommenden Version auch die iPhone APIs beinhalten. Man entwickelt also seine Anwendung wie bisher in .Net und Mono&#8217;s cross-compiler wandelt die .Net Dateien und Bibliotheken dann in native iPhone Apps um.<br />
Eine sehr interessante Entwicklung, die man als Entwickler im Auge behalten sollte und dem Enduser sicherlich noch mehr spannende Apps auf das iPhone bringt.</p>
<p>Via: <a href="http://www.infoworld.com/d/developer-world/iphone-gets-net-app-development-194" target="_blank">infoworld.com</a></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Ovi SDK</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 12:56:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Ovi SDK wurde heute offiziell vorgestellt &#8211; zumindest in der Beta Version. Nokia verspricht Codern mit dem SDK die Programmier-Arbeit zu erleichtern. Es soll einfacher sein die eigenen Applikation für mehrere Handsets zu veröffentlichen, für Symbian und Maemo zu entwickeln und die Navigations API einfach in Apps zu integrieren. Hier ein kurzer Clip von [...]


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<li><a href='http://mobilewebexperience.com/experience/nokia-money/' rel='bookmark' title='Nokia Money'>Nokia Money</a></li>
<li><a href='http://mobilewebexperience.com/hardware/nokia-357/' rel='bookmark' title='Nokia 357'>Nokia 357</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Ovi SDK wurde heute offiziell vorgestellt &#8211; zumindest in der Beta Version.<br />
Nokia verspricht Codern mit dem SDK die Programmier-Arbeit zu erleichtern. Es soll einfacher sein die eigenen Applikation für mehrere Handsets zu veröffentlichen, für Symbian und Maemo zu entwickeln und die Navigations API einfach in Apps zu integrieren.<br />
Hier ein kurzer Clip von Nokia, der die wichtigsten Ovi SDK Elemente beschreibt:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hoSF-F3K6Yw&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hoSF-F3K6Yw&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object><br />
Via: <a href="http://conversations.nokia.com/2009/09/03/ovi-sdk-launched/" target="_blank">nokia.com</a></p>
<p>Das SDK kommt mit einer einfach zu bedienenden UI und verwendet alte Freunde, wie HTML, CSS und JavaScript. Alle die an der Beta interessiert sind: <a href="http://www.forum.nokia.com/Ovi/" target="_blank"Hier geht's lang</a>.<br />
Im zweiten Clip wird beschrieben, wie große Unternehmen, wie z.B. die Deutsche Bahn das SDK verwendet haben. Sehenswert!</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TVNrjsQVyKY&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TVNrjsQVyKY&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object><br />
Via: <a href="http://www.mobile-zeitgeist.com/2009/09/03/video-nokia-ovi-sdk/" target="_blank">mobile-zeitgeist.de</a></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>c&#8217;t extra Programmieren</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 20:45:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der heise Verlag bringt am 13.7. ein c&#8217;t extra mit dem Thema &#8220;Programmieren&#8221; in den Zeitschriften Fachhandel. Und wie passt diese Nachricht nun in dieses Blog? Ein Schwerpunkt des Sonderhefts liegt auf der Entwicklung von Software für mobile Endgeräte. Genauer gesagt Android, iPhone und Java-Geräte. Aus meinen Erfahrungen der Vergangenheit kann ich die c&#8217;t Sonderausgaben [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der heise Verlag bringt am 13.7. ein c&#8217;t extra mit dem Thema &#8220;Programmieren&#8221; in den Zeitschriften Fachhandel.<br />
Und wie passt diese Nachricht nun in dieses Blog?</p>
<p>Ein Schwerpunkt des Sonderhefts liegt auf der Entwicklung von Software für mobile Endgeräte. Genauer gesagt Android, iPhone und Java-Geräte. Aus meinen Erfahrungen der Vergangenheit kann ich die c&#8217;t Sonderausgaben sehr empfehlen, da sowohl Einsteiger als auch Profis gleichermaßen auf ihre Kosten kommen. </p>
<p>Der Vorteil für Einsteiger, die gerne für eine mobile Plattform entwickeln möchten, sich bisher aber noch nicht für eine Bestimmte entscheiden konnten,  liegt ganz klar auf der Hand. Dieses Heft bietet einen Überblick über die relevanten mobilen Technologien bzw. Sprachen und Frameworks. Man kann bspw. Objective-C/Cocoa und Java gegenüberstellen und entscheiden was einem eher liegt.</p>
<p>Für 8,90€ eine klare Kaufempfehlung für angehende &#8220;mobile Entwickler&#8221;!</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>QuickPress: Doch kein plötzlicher Reichtum durch iPhone App?</title>
		<link>http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/quickpress-doch-kein-plotzlicher-reichtum-durch-iphone-app/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 12:07:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<description><![CDATA[Wenn man eine Applikation in Apple&#8217;s App Store veröffentlicht wird man nicht sofort mit Einnahmen überhäuft. So viel ist klar. Weitläufig wurde jedoch angenommen, dass, sobald die App in den Top100 oder besser noch Top10 auftaucht, der Rubel rollt. Aber dem ist laut Rick Strom von Stromcode nicht so. 3 seiner Apps sind in unterschiedlichen [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man eine Applikation in Apple&#8217;s App Store veröffentlicht wird man nicht sofort mit Einnahmen überhäuft. So viel ist klar.<br />
Weitläufig wurde jedoch angenommen, dass, sobald die App in den Top100 oder besser noch Top10 auftaucht, der Rubel rollt. Aber dem ist laut <a href="http://www.stromcode.com/2009/05/24/the-incredible-app-store-hype/" target="_blank">Rick Strom von Stromcode</a> nicht so.</p>
<p><img src="http://mobilewebexperience.com/wp-content/uploads/2009/05/euros-300x199.jpg" alt="euros" title="euros" width="300" height="199" class="alignnone size-medium wp-image-925" /></p>
<p>3 seiner Apps sind in unterschiedlichen Kategorien unter der Top 100 &#8211; und wie viel macht er damit?<br />
Um die 20 Dollar am Tag. Das ist relativ ernüchternd.<br />
Ok, seine Spiele sind in der Brettspiel-Kategorie, welche nicht gerade die beliebteste ist, dennoch ist es erstaunlich dass gerade mal 6-8 Downloads pro Tag ausreichend sind um in die Top10 zu kommen.</p>
<p>Durch <a href="http://idoctor-dev.com" target="_blank">eigene Erfahrung</a> würde ich dazu raten, iPhone Programmier Skills als Dienstleistung zu verkaufen. Es können 40-60 Euros auf die Stunde verlangt werden und mobile Programmierer sind derzeit sehr gefragt. Besser, als 50 Stunden in die Entwicklung einer App zu stecken und dann &#8211; wenn überhaupt &#8211; mit monatlichen Einnahmen von 400 Euro dazustehen.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Tutorial: iPhone Programmierung, Audio Player</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 06:45:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Player]]></category>
		<category><![CDATA[programmierung]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn man ein mp3 auf dem iPhone wiedergeben möchte, muss man nicht unbedingt auf den MediaPlayer, der auch eher für Videowiedergabe ausgelegt ist, zurückgreifen. Mit ein paar Zeilen Code kann auf den in Safari eingebetteten Audio Player zugegriffen werden. Das Ganze sieht dann auch recht schick aus: Aber jetzt zum Code: Zuerst muss ein UIWebView [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man ein mp3 auf dem iPhone wiedergeben möchte, muss man nicht unbedingt auf den MediaPlayer, der auch eher für Videowiedergabe ausgelegt ist, zurückgreifen. Mit ein paar Zeilen Code kann auf den in Safari eingebetteten Audio Player zugegriffen werden. Das Ganze sieht dann auch recht schick aus:</p>
<p><a href="http://mobilewebexperience.com/wp-content/uploads/2009/03/iphone_audio.jpg"><img src="http://mobilewebexperience.com/wp-content/uploads/2009/03/iphone_audio-201x300.jpg" alt="tutorial iphone programmierung" title="tutorial iphone programmierung" width="201" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-601" /></a></p>
<p>Aber jetzt zum Code:<br />
Zuerst muss ein UIWebView Objekt mittels eines 1&#215;1 Pixel Frame instantiiert werden. Wichtig: self.playerView ist hier keine subview sondern ein Variable aus dem Controller.</p>
<p><code><br />
1. UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)];<br />
2. webView.delegate = self;<br />
3. self.playerView = webView;<br />
4. [webView release];<br />
</code></p>
<p>Und dann muss nur noch der NSURLRequest geladen werden.</p>
<p><code><br />
1. NSURLRequest *request = [[NSURLRequest alloc] initWithURL: [NSURL URLWithString: myMP3URL] cachePolicy: NSURLRequestUseProtocolCachePolicy timeoutInterval: myTimeoutValue];<br />
   2. [self.playerView loadRequest: request];<br />
   3. [request release];<br />
</code></p>
<p>Ein mp3 wird dadurch übrigens gestreamt. Naja, &#8216;gestreamt&#8217; ist hier nicht der 100% richtige Ausdruck, es ist mehr ein häppchenweises laden, das mp3 wird aber sobald genügend geladen worden ist abgespielt.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>QuickPress: Linksammlung iPhone Programmierung</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 06:39:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Systeme und Plattformen]]></category>
		<category><![CDATA[coding]]></category>
		<category><![CDATA[Links]]></category>
		<category><![CDATA[programmierung]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine super Linksammlung zum Thema iPhone Programmierung wird von Ari Braginsky via Google Docs zur Verfügung gestellt. Über die 200+ Links bin ich auf einige gute Seiten gestoßen &#8211; auch die meisten Twitter Accounts sind sehr interessant. Viele Spaß! Related posts:iPhone Programmierung mit .Net Einführung in Google Android Programmierung iPhone Programmierung: Spinning wheel


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine super <a href="http://docs.google.com/Doc?id=dkhkqj4_20dmzf4wgz" target="_blank">Linksammlung</a> zum Thema iPhone Programmierung wird von Ari Braginsky via Google Docs zur Verfügung gestellt.<br />
Über die 200+ Links bin ich auf einige gute Seiten gestoßen &#8211; auch die meisten Twitter Accounts sind sehr interessant. Viele Spaß!</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Mobile Anwendungen &#8211; 5 Tipps zum Erfolg</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 06:45:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anwendungen]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Internet]]></category>
		<category><![CDATA[anwendung]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
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		<description><![CDATA[Ich möchte hier meine Erfahrungen teilen, die ich bei unseren Mobile Application Projekten bei iDoctor machen konnte. Was macht eine mobile Anwendung erfolgreich? Was muss beachtet werden? Hier 5 Tipps: Usability Eine mobile Anwendung muss einfach bedienbar sein. Dies ist eine sicherlich allgemein anwendbare Usability Regel, aber bei mobilen Applikationen noch viel wichtiger, als bei [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich möchte hier meine Erfahrungen teilen, die ich bei unseren <a href="http://idoctor-dev.com/entwicklung/mobile-anwendungen/">Mobile Application Projekten bei iDoctor</a> machen konnte.<br />
Was macht eine mobile Anwendung erfolgreich? Was muss beachtet werden? Hier 5 Tipps:</p>
<ol>
<li><strong>Usability</strong><br />
Eine mobile Anwendung muss einfach bedienbar sein. Dies ist eine sicherlich allgemein anwendbare Usability Regel, aber bei mobilen Applikationen noch viel wichtiger, als bei Desktop Programmen. Folgendes sollte berücksichtigt werden:<br />
- Möglichst wenige, klar strukturierte Bedienelemente pro Screen<br />
- Intuitive Menüs und Farben sollten verwendet werden<br />
- Wenn irgendwie möglich, sollte die Anwendung keine dauerhafte Verbindung benötigen &#8211; die mobile Verbindung bricht gerne mal ab, z.B. in der Bahn</li>
<li><strong>Customization</strong><br />
Das Handy ist etwas sehr persönliches und Benutzer customizen gerne. Das fängt beim Klingelton an, geht beim Hintergrundbild weiter und hört bei der schicken Leder-Gürteltasche auf. Dementsprechend finden Anwendungen, die personalisiert werde können, normalerweise grösseren Anklang. Netter Nebeneffekt ist, dass bei einer beliebten Applikation eine Theme-Community enstehen kann und ein Beziehung zur Applikation aufgebaut wird.</li>
<p><a href="http://mobilewebexperience.com/wp-content/uploads/2009/03/hello.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-575" title="mobile anwendungen tipps und tricks" src="http://mobilewebexperience.com/wp-content/uploads/2009/03/hello-300x225.jpg" alt="mobile anwendungen tipps und tricks" width="300" height="225" /></a></p>
<li><strong>Mobility</strong><br />
Ein Handy ist mobil (deswegen passt doch auch der englische Begriff &#8216;mobile&#8217; so viel besser!). Eine gute Applikation sollte unbedingt von diesen mobilen Möglichkeiten Gebrauch machen.<br />
Stichworte sind hier location-based-services, push-Technologie und Bluetooth. Außerdem muss man sich auch immer vor Augen führen, dass der User unterwegs ist. Was will er also machen? Statusmeldungen absetzen, chatten, Bilder uploaden etc. &#8211; die Möglichkeiten sind hier nahezu unbeschränkt. Auf jeden Fall sollte auf eine 1-zu-1 Kopie einer Desktop Anwendung verzichtet werden.</li>
<li><strong>Dynamische Inhalte</strong><br />
Ein User hat für eine Applikation bezahlt und ist nach den ersten Anwendungen auch glücklich &#8211; jetzt will und muss er bei Laune gehalten werden! Und wie macht man das? Richtig! Mit dynamischen Inhalt.<br />
Es gibt nichts langweiligeres als eine statische mobile Seite, wenn jedoch dynamisch Inhalte gefüttert werden, kommen die User immer wieder zurück.</li>
<li><strong>Community Faktor</strong><br />
Heutzutage geht ohne die sogenannten &#8216;social features&#8217; nichts mehr &#8211; Schnittstellen zu den VZ&#8217;lern, Facebook, Twitter und wie sie alles heißen, sollten angeboten werden. Ein &#8216;gezwitscher&#8217; an der richtigen Stelle kann für sprunghaften Nutzeranstieg sorgen. Außerdem ist eine mobile Anwendung einfach ideal für diese social features.</li>
</ol>
<p>Über einen Erfahrungsaustausch hier in den Kommentaren würde ich mich freuen!</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>iPhone Programmierung: Spinning wheel</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 06:29:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Systeme und Plattformen]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[programmierung]]></category>
		<category><![CDATA[spinning wheel]]></category>

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		<description><![CDATA[Als iPhone Entwickler freut man sich immer über brauchbare Code-Schnippsel um seine App aufhübschen zu können. Matteo Spinelli hat auf seiner Seite cubiq.org eine &#8220;spinning wheel&#8221; Funktion zum download bereitgestellt. Mit diesem rein in Javascript realisierten Script kann man über ein spinning wheel z.B. eine Kalender-Auswahl treffen. Es kann auf der Seite direkt vom iPhone [...]


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<li><a href='http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/tutorial-iphone-programmierung-audio-player/' rel='bookmark' title='Tutorial: iPhone Programmierung, Audio Player'>Tutorial: iPhone Programmierung, Audio Player</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als iPhone Entwickler freut man sich immer über brauchbare Code-Schnippsel um seine App aufhübschen zu können. Matteo Spinelli hat auf seiner Seite cubiq.org eine &#8220;spinning wheel&#8221; <a href="http://cubiq.org/spinning-wheel-on-webkit-for-iphone-ipod-touch" target="_blank">Funktion zum download</a> bereitgestellt.</p>
<p><img src="http://mobilewebexperience.com/wp-content/uploads/2009/03/spinning-wheel.jpg" alt="spinning-wheel iphone" title="spinning-wheel iphone" width="280" height="228" class="alignnone size-full wp-image-555" /></p>
<p>Mit diesem rein in Javascript realisierten Script kann man über ein spinning wheel z.B. eine Kalender-Auswahl treffen. Es kann auf der Seite direkt vom iPhone aus getestet werden und auch ein kleines Video zeigt die Funktionalität. Passt super zum Touchscreen-Bedienkonzept und macht das look&#038;feel jeder App besser.<br />
Cubiq.org ist in meinem FeedReader &#8211; sieht vielversprechend aus!</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Android Programmierung: Tutorial</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 13:33:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Systeme und Plattformen]]></category>
		<category><![CDATA[coding]]></category>
		<category><![CDATA[programmierung]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor einigen Tagen hatten wir schon ein Posting zum Thema Einführung in die Android Programmierung. Heute bin ich auf ein weiteres, sogar noch besseres Tutorial gestoßen &#8211; die Jungs von mobiforge.com erklären mit vielen guten Screenshots und Codeschnippseln wie man sich in die Android Programmierung einarbeitet. Android wird ja immer wichtiger &#8211; kann man heute [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor einigen Tagen hatten wir schon ein Posting zum Thema <a href="http://mobilewebexperience.com/systeme/android/einfuhrung-in-google-android-programmierung/">Einführung in die Android Programmierung</a>. Heute bin ich auf ein weiteres, sogar noch besseres <a href="http://mobiforge.com/developing/story/getting-started-with-android-development" targate="new">Tutorial</a> gestoßen &#8211; die Jungs von mobiforge.com erklären mit vielen guten Screenshots und Codeschnippseln wie man sich in die Android Programmierung einarbeitet.</p>
<p><a href="http://mobilewebexperience.com/wp-content/uploads/2009/03/android.jpg"><img src="http://mobilewebexperience.com/wp-content/uploads/2009/03/android-225x300.jpg" alt="android tutorial" title="android tutorial" width="225" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-507" /></a></p>
<p>Android wird ja immer wichtiger &#8211; kann man heute sogar bei <a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,611600,00.html" target="new">spon</a> nachlesen. Na dann: &#8220;Pack mal an hier!&#8221;</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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