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	<title>Comments on: Für was soll ich entwickeln? Android oder iPhone?</title>
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	<description>enjoy the experience...</description>
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		<title>By: @BuzzEins</title>
		<link>http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/fur-was-soll-ich-entwickeln-android-oder-iphone/comment-page-1/#comment-3495</link>
		<dc:creator>@BuzzEins</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 18:10:59 +0000</pubDate>
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		<description>Ich denke, Android hat vor allem langfristig sehr viel Potenzial. Aber beide Umgebungen sind sexy! Ein Bekannter von mir muß z.Z. für Symbian ein Game entwickeln. Nach allem, was er so erzählt hatte, möchte ich nicht in seiner Haut stecken :)

Wer Inspiration fürs iPhone development braucht, hier ist was schönes: http://iphone.geekspace.de/195.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke, Android hat vor allem langfristig sehr viel Potenzial. Aber beide Umgebungen sind sexy! Ein Bekannter von mir muß z.Z. für Symbian ein Game entwickeln. Nach allem, was er so erzählt hatte, möchte ich nicht in seiner Haut stecken <img src='http://mobilewebexperience.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wer Inspiration fürs iPhone development braucht, hier ist was schönes: <a href="http://iphone.geekspace.de/195.html" rel="nofollow">http://iphone.geekspace.de/195.html</a></p>
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		<title>By: 2minutehate</title>
		<link>http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/fur-was-soll-ich-entwickeln-android-oder-iphone/comment-page-1/#comment-2951</link>
		<dc:creator>2minutehate</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 07:58:10 +0000</pubDate>
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		<description>Zu dem Thema wurde gestern ein Artikel veröffentlicht:

http://infoworld.com/d/developer-world/google-android-party-over-317?page=0,0</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zu dem Thema wurde gestern ein Artikel veröffentlicht:</p>
<p><a href="http://infoworld.com/d/developer-world/google-android-party-over-317?page=0,0" rel="nofollow">http://infoworld.com/d/developer-world/google-android-party-over-317?page=0,0</a></p>
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		<title>By: Nils</title>
		<link>http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/fur-was-soll-ich-entwickeln-android-oder-iphone/comment-page-1/#comment-2948</link>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 06:16:53 +0000</pubDate>
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		<description>Danke für Deine Gedanken 2minutehate!
Ich stimme Dir da voll und ganz zu, der Android Entwickler wird bald vor einem ähnlichen Problem stehen. Immerhin ist Android gewissermaßen (bis jetzt) für Smartphones limitiert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für Deine Gedanken 2minutehate!<br />
Ich stimme Dir da voll und ganz zu, der Android Entwickler wird bald vor einem ähnlichen Problem stehen. Immerhin ist Android gewissermaßen (bis jetzt) für Smartphones limitiert.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: 2minutehate</title>
		<link>http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/fur-was-soll-ich-entwickeln-android-oder-iphone/comment-page-1/#comment-2947</link>
		<dc:creator>2minutehate</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 13:59:27 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;...dass niemand mehr mobile Java Apps entwickelt. Das verstehe ich nicht ganz, da sehr viel mehr Endgeräte in Benutzung sind, die nur Java Apps unterstützen&quot;.

Das kann vielleicht daran liegen, dass die Java VM auf den unterschiedlichen Handies unterschiedlich gut und schnell läuft und außerdem verschiedenste Displayauflösungen existieren. Dadurch wird die Entwicklung von z.B. Spielen sehr aufwändig, weil man sie auf 1000 Geräten testen und zig Workarounds programmieren muss, damit sie überall dasselbe Laufzeitverhalten zeigen.

Kann man nur hoffen, dass es den Android Handies nicht genauso ergehen wird. Diesen einen Vorteil hat iphone als Plattform. Jeder hat das gleiche Gerät, sodass man sich sicher sein kann, dass seine Applikation überall gleich läuft.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;&#8230;dass niemand mehr mobile Java Apps entwickelt. Das verstehe ich nicht ganz, da sehr viel mehr Endgeräte in Benutzung sind, die nur Java Apps unterstützen&#8221;.</p>
<p>Das kann vielleicht daran liegen, dass die Java VM auf den unterschiedlichen Handies unterschiedlich gut und schnell läuft und außerdem verschiedenste Displayauflösungen existieren. Dadurch wird die Entwicklung von z.B. Spielen sehr aufwändig, weil man sie auf 1000 Geräten testen und zig Workarounds programmieren muss, damit sie überall dasselbe Laufzeitverhalten zeigen.</p>
<p>Kann man nur hoffen, dass es den Android Handies nicht genauso ergehen wird. Diesen einen Vorteil hat iphone als Plattform. Jeder hat das gleiche Gerät, sodass man sich sicher sein kann, dass seine Applikation überall gleich läuft.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Dr. Christian Maaß &#187; Blog Archive &#187; Mobile Webanwendungen: Applikation oder Webseite?</title>
		<link>http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/fur-was-soll-ich-entwickeln-android-oder-iphone/comment-page-1/#comment-2804</link>
		<dc:creator>Dr. Christian Maaß &#187; Blog Archive &#187; Mobile Webanwendungen: Applikation oder Webseite?</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 08:24:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mobilewebexperience.com/?p=1393#comment-2804</guid>
		<description>[...] Für was soll ich entwickeln? Android oder iPhone?  No TweetBacks yet. (Be the first to Tweet this post) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Für was soll ich entwickeln? Android oder iPhone?  No TweetBacks yet. (Be the first to Tweet this post) [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Nils</title>
		<link>http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/fur-was-soll-ich-entwickeln-android-oder-iphone/comment-page-1/#comment-2802</link>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 17:08:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mobilewebexperience.com/?p=1393#comment-2802</guid>
		<description>Martin, da stimme ich Dir nur teilweise zu.
iPhone OS ist ein vollständiges Betriebssystem - meiner Meinung auch das beste derzeit erhältliche Betriebssystem für Touch Screen Handsets. Wenn das Apple Tablet wirklich kommen wird, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass es mit iPhone OS ausgeliefert wird. Man kann sicher darüber streiten, ob das gut oder schlecht ist...
Aber wie schon im Artikel geschrieben ist auch mir Android sympathischer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Martin, da stimme ich Dir nur teilweise zu.<br />
iPhone OS ist ein vollständiges Betriebssystem &#8211; meiner Meinung auch das beste derzeit erhältliche Betriebssystem für Touch Screen Handsets. Wenn das Apple Tablet wirklich kommen wird, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass es mit iPhone OS ausgeliefert wird. Man kann sicher darüber streiten, ob das gut oder schlecht ist&#8230;<br />
Aber wie schon im Artikel geschrieben ist auch mir Android sympathischer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Martin</title>
		<link>http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/fur-was-soll-ich-entwickeln-android-oder-iphone/comment-page-1/#comment-2801</link>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 14:29:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mobilewebexperience.com/?p=1393#comment-2801</guid>
		<description>Android wird auf vielen verschiedenen Telefonen verschiedener Hersteller eingesetzt werden - bzw. ist dieses möglich. iPhone ist iPhone - kein Betriebssystem, sondern ein einzelnes Telefon mit einem proprietären und inkompatiblen Betriebssystem. Ich würde nicht für ein einzelnes inkompatibles Gerät entwickeln, wenn ich die Alternative hätte für ein allgemein verfügbares System zu entwickeln, dass in vielen Geräten genutzt wird.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Android wird auf vielen verschiedenen Telefonen verschiedener Hersteller eingesetzt werden &#8211; bzw. ist dieses möglich. iPhone ist iPhone &#8211; kein Betriebssystem, sondern ein einzelnes Telefon mit einem proprietären und inkompatiblen Betriebssystem. Ich würde nicht für ein einzelnes inkompatibles Gerät entwickeln, wenn ich die Alternative hätte für ein allgemein verfügbares System zu entwickeln, dass in vielen Geräten genutzt wird.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: t3n-Linktipps: WP-Theme aufpeppen, JavaScript-Kurs, Britische Armee twittert, OpenOffice 3.1.1 und Android oder iPhone? » t3n Magazin</title>
		<link>http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/fur-was-soll-ich-entwickeln-android-oder-iphone/comment-page-1/#comment-2800</link>
		<dc:creator>t3n-Linktipps: WP-Theme aufpeppen, JavaScript-Kurs, Britische Armee twittert, OpenOffice 3.1.1 und Android oder iPhone? » t3n Magazin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 13:58:58 +0000</pubDate>
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		<description>[...] man denn entwickeln soll: iPhone oder Android? Der Trend scheint in Richtung Android zu kippen, wie Mobile Web Experience berichtet. Vielleicht auch eine Folge der restriktiven Handhabung des App [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] man denn entwickeln soll: iPhone oder Android? Der Trend scheint in Richtung Android zu kippen, wie Mobile Web Experience berichtet. Vielleicht auch eine Folge der restriktiven Handhabung des App [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Nils</title>
		<link>http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/fur-was-soll-ich-entwickeln-android-oder-iphone/comment-page-1/#comment-2798</link>
		<dc:creator>Nils</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 09:51:56 +0000</pubDate>
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		<description>Mit Palm/Pre/WebOS haben wir uns schon ausführlich beschäftigt (vvgl. http://mobilewebexperience.com/?s=webos&amp;x=0&amp;y=0&amp;=Go),
ich sehe dennoch die besten Chancen in der iPhone und vor allem Android Programmierung. Ich wage es zu bezweifeln, dass WebOS große Marktanteile in Europa gewinnt... 
Aufgrund der wenigen verfügbaren WebOS Apps, wird ein Programm jedoch sicherlich oft heruntergeladen - also sicherlich auch ein Weg für den Mobile Coder. Danke Chris</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Palm/Pre/WebOS haben wir uns schon ausführlich beschäftigt (vvgl. <a href="http://mobilewebexperience.com/?s=webos&#038;x=0&#038;y=0&#038;=Go)" rel="nofollow">http://mobilewebexperience.com/?s=webos&#038;x=0&#038;y=0&#038;=Go)</a>,<br />
ich sehe dennoch die besten Chancen in der iPhone und vor allem Android Programmierung. Ich wage es zu bezweifeln, dass WebOS große Marktanteile in Europa gewinnt&#8230;<br />
Aufgrund der wenigen verfügbaren WebOS Apps, wird ein Programm jedoch sicherlich oft heruntergeladen &#8211; also sicherlich auch ein Weg für den Mobile Coder. Danke Chris</p>
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	<item>
		<title>By: Chris</title>
		<link>http://mobilewebexperience.com/systeme/iphone/fur-was-soll-ich-entwickeln-android-oder-iphone/comment-page-1/#comment-2797</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 09:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://mobilewebexperience.com/?p=1393#comment-2797</guid>
		<description>Nicht das WebOS für Palm aus den Augen verlieren ;-)

http://developer.palm.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht das WebOS für Palm aus den Augen verlieren <img src='http://mobilewebexperience.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://developer.palm.com/" rel="nofollow">http://developer.palm.com/</a></p>
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